Календарь

Календарь основан на цикличном движении особо важных островов. Год состоит из 12 Циклов, каждый цикл из 3 недель, а каждая неделя из 9 дней.

Эпоха

В мире сменилось много эпох, но самые важные остаются следующими, независимо от того, кто трактует:

Название Продолжительность Отличительные черты
Темная Эпоха от начала времен - грубо 3000 лет назад Острова двигались хаотично, кораблестроение было не так сильно развито. Мало что осталось от этой эпохи, но большинство божественных реликвий остались с тех пор.
Эпоха Хаоса 3000 лет до ЭМ - ЭМ Острова стали сближаться и чаще пересекаться. Многие культуры враждовали и смешивались. Однако, отслеживать траекторию островов было невозможно, что затрудняло торговлю.
Великая Война последние 100-200 лет Эпохи Хаоса Острова начали группироваться вокруг Оси Мира и образовали архипелаг. Напряжения между островами-государствами привели к продолжительной и кровопролитной войне, которая унесла многие культуры и страны.
Эпоха Мира (ЭМ) Конец Великой Войны - наше время Острова объединились в материк, многие предыдущие правители, желавшие продолжать войну, были свергнуты. Оставшиеся страны пришли к мирному соглашению, было начато сооружение Шпиля
Другие важные события из прошлого можно почитать на этой странице.

Год

Раз в год происходит перигей острова Оорт, а два раза в год Меридиан проходит мимо Шпиля.

Цикл

Циклом обозначается период погружения Осциллара, первый день каждого цикла - день его всплытия на поверхность. До 14-го дня Цикла Осциллар находится на поверхности, после чего межденно погружается под поверхность Тумана, чтобы к первому числу подняться вновь.

Неделя

Неделя в Шпиле отмечается проходом Авинолеума мимо Материка. Дни обозначаются по статусу Авинолеума:

  1. День Перигея - Самая близкая к Шпилю точка на орбите Авинолеума.
  2. День Отплытия - Авинолуем удаляется от Шпиля, и его больше нельзя догнать на корабле.
  3. День Запасов - Сбор оставшихся на Авинолеуме реусурсов и подготовка запасов перед погружением.
  4. День Окончания - Авинолеум погрузился под Туман. Первый выходной в неделе.
  5. День Отдыха - Второй выходной день.
  6. День Начала - Третий выходной день.
  7. День Поисков - Первый день рабочей недели, Авинолеум польностью освободился от Тумана, начинаются активные поиски месторождений.
  8. День Торговли - Происходит обмен ресурсов у порта Авинолеума между администрацией Сборщиков и самими Сборщиками.
  9. День Прибытия - Авинолеум подходит достаточно близко к Шпилю, чтобы первые паромы могли отчаливать.

День

Длительность Суток - 24 часа. Смена суток в Шпиле возникает от отбрасываемой Осью Мира тенью. Солнце вращается над Материком очень близко к каменной колонне. Следствием этого являются часовые пояса в разных секторах, с разнице в 2 часа между соседними секторами. Из-за положения Солнца у колонны ночь дольше, а у края - короче. Даты и время измеряются относительно Первого сектора.