08. Сделка
Сводка
- Дата: уточнить
- Места: лавка Соломона, кабинет Сельвестра, катакомбы у разлома
- Действующие лица: Соломон, Раумунд Вран, Сельвестр Вран, Дайн Фурно, Орден
Игроки пришли к Соломону в поисках Раумунда, узнали о расколе внутри Семьи Вран и вышли на Сельвестра. После этого Орден позвал игроков и Сельвестра к разлому, где Дайн Фурно помог подготовить защитные амулеты для входа в портал.
Хронология
Разговор у грибника
Как только игроки попадают в лавку грибника, торговец их втречает очень энергично и дружелюбно.
Внимательность к потустороннему - Хойд и Агна чувствуют чье-то внимание. Теневой хищник наблюдает за ними из за ящиков.
Блёба начнет щекотать Имин и скажет ей игнорировать смотрящего.
Торговец представляется как Соломон, предлагает свои услуги. В его арсенале есть простые зелья лечения и энергетики, но его форменное снадобье - зелье вдохновения из грибов Айваска. Он быстро заметит что среди игроков есть инженер и маг и предположит что они пришли по наводке коллег именно за ним, ибо даже такие великие деятели как Кузнецы и маги Академии приходили опробовать его снадобье.
Игроки приходят к Соломону именно в поисках Раумунда. Соломон сначала делает вид, что не понимает, о ком речь, но как только игроки упоминают улику заговора, Раумунд выходит из-за ящиков, где он прятался. Он ведет себя сдержанно, аккуратно подбирая что и как сказать. Игроки рассказывают о чем их попросил Гримм - заставить контакта Кузнецов оставить сотрудничество. Раумунд говорит, что это не первая его попытка вмешаться, и Гримм и мятежники прекрасно понимают, что Кузнецы не станут с ними работать. Игроки расспрашивают Раумунда и Соломона про ситуацию в семье и они рассказывают следующее:
- Семья поделена на три части
- сторонники Сельвестра, которые желают вернуть ситуацию под их контроль
- "законники", которые стараются вывести дела Семьи на законный уровень, так как сотрудничество с полицией уже переросло оппортунизм
- Мятежники, который считают что Сельвестр слишком аккуратен и засиделся во главе Семьи.
- Соломон - тоже часть Семьи, а конкретно законников.
- Раумунд не разделяет мнение Мятежников, которые хотят использовать его как куклу в их планах. Он также согласен с некоторыми мнениями законников и сторонников Сельвестра, но не готов выбрать одну сторону. Раумунд считает что часть мнений и с той и с другой стороны не приведут ни к чему хорошему и хочет найти компромисс.
- Кузнецы - старые союзники Вранов, но у них была проблема во взаимоотношениях, которую еле как получилось уладить. Сейчас Дайн Фурно, контакт со стороны кузнецов, под защитой лично Сельвестра.
- Хойд спрашивает про странную тень и Раумунд поясняет, что в мире есть потусторонние существа, и некоторые люди могут с ними заключать контракты. И среди игроков уже есть такой человек (кивает в сторону Имин). "Раз уж ваш потусторонний товарищ ходит с вами, значит вы ему предложили достойную цену." Раумунд сразу советует при общении с Сельвестром не скрывать его.
- Сельвестр - адепт Бога Сделок
Когда игроки показывают бумагу, которую Гримм для них сделал, Раумунд резко разворачивается и сильным пинком ломает ящик с зельями, пообещав Соломону возместить ущерб.
Раумунд соглашается отвести игроков к Сельвестру и поручиться
Разговор с Сельвестром
В кабинете Сельвестра игроков встретил Семья Вран - секретарь и телохранитель Сельвестра. Удостоверившись, что дело действительно важное, он пропускает игроков в рабочую комнату, где сидит Сельвестр. Босс семьи Вран, как и сказал Раумунд, является адептом Хранителя Обетов, и сразу устанавливает законы нахождения в этой переговорной:
- запрещено скрываться
- запрещено нападать
Орден у Разлома
В комнате в канализациях оказался разлом. Он невидим, но находится в Астральном Мире - мире духов и всего паранормального. Игроков вызовет Орден, и по прибытии они видят уставших священников и паладинов. Некоторые даже сидят прямо на земле, бледные и изнеможденные, с кровоподтеками из глаз и носа.
Игроки находят Дайна Фурно в катакомбах. Дайн помогает подготовиться к закрытию портала и создает защитные амулеты. Благодаря участию Сельвестра и Дайна игроки могут отправиться к порталу с защитой для настоящих тел.
Игроков вводят в курс дела, и дают время подготовиться. 09. Финал Туманной Оспы
Важные итоги
- Игроки нашли Раумунда у Соломона.
- Раумунд не хотел становиться марионеткой мятежников и искал компромисс между частями Семьи.
- Игроки узнали версию Соломона о трех частях Семьи Вран: сторонниках Сельвестра, законниках и мятежниках Гримма.
- Сельвестр рассказал, что Безликие Руки вышли из-под договорного контроля и начали выполнять лишние приказы.
- Монетка Гримма оказалась инструментом управления мясными куклами — Безликими Руками, а не средством подчинения живых людей.
- Игроки нашли Дайна Фурно в катакомбах, а Орден позвал игроков и Сельвестра закрывать портал.
Зацепки
- Семья Вран — раскол между сторонниками Сельвестра, законниками и мятежниками.
- Безликие Руки — выполняли приказы извне через монетку Гримма.
- Дайн Фурно — контакт Кузнецов и источник защитных амулетов.
- Грегори Кладс — позже рассказал о похищении, жетонах, Йорвике и Веларе.