11. Связь с Алхимиками

Сводка

Кратко

Игроки искали связь с Ментальными Алхимиками через контакты Имин и через наводку Ганса. Они узнали об экспедиции Адама Холла в руины Окста, реакции окстусов на кинжал и подозрительном Эдмунде Бриксе, у которого оказались такие же шрамы, как у изменившегося Адама.

Хронология

Контакт через Имин

Имин использовала связи с аристократической семьей и вышла на Роуэна Лиэля. Игроки пришли в его клинику в Жилом квартале А и записались на прием.

После разговора и доплаты Роуэн согласился поднять контакты среди Алхимиков. Он рассказал об Адаме Холле, их прошлой экспедиции в руины Окста и направил игроков к Грифу Борвуму.

Роуэн связал перемены в Адаме с экспедицией в руины Окста и исследованиями рудиментарных органов зверей. Из экспедиции вернулись только пятеро, а Адам изменился после ночного исчезновения из лагеря.

Роуэн сказал, что после нападения медведя у Адама остался шрам: три глубокие полосы на лице. Он также рассказал, что Адам нашел кинжал такой же формы, продолжил исследования после запрета консула и вживлял орган из зверя Окста в затылок подопытным.

Роуэн предупредил, что Адаму нельзя доверять, и считал кинжал ключом ко входу в руины Окста.

Гриф Борвум

В лаборатории игроки нашли высокого дварфа-алхимика Грифа Борвума. Он знал об Адаме только косвенно.

По словам Грифа, Роуэн однажды сильно напился и рассказал, что Адам проводил неэтичные эксперименты на живых пациентах: вживлял им орган, который достал из трупа.

Гриф подтвердил, что сотрудничает с Ментальными Алхимиками и продает им снадобья. Роуэн направил игроков к нему за полезными средствами для путешествия в Окст.

К игрокам подошел Ганс и рассказал, что Корвин поручил ему расследовать возможные точки контакта с Ментальными Алхимиками.

Ганс передал стопку писем и свежий выпуск Вестника Оси. По его словам, письма удалось достать из мусора на имя "Читатель Вестника". Разобрав шифр, игроки вышли на "разговорный клуб" в Жилом квартале А.

Разговорный клуб

Игроки пришли в лекторий "Координата №5". На посту приемной сидел Ноксвил, лунный эльф, читавший Вестник Оси.

Игроки протянули ему письмо. Ноксвил принял письмо о помощи, отправил их в переговорную и уточнил, все ли они вместе, чтобы выбрать специалиста. Уходя, он что-то дописал на письме.

Позже Ноксвил обещал написать игрокам по поводу Эдмунда и Колла.

Сеанс с Раэзией

На сеанс пришла цветочная окстуска Раэзия. Когда она увидела кинжал, то испугалась и отступила к двери.

Игрокам удалось ее успокоить. Раэзия сказала, что кинжал вызывает у нее глубинное врожденное отторжение, похожее на ощущение "зловещей долины".

Эдмунд Брикс

Эдмунд был тощим высоким человеком с волосами средней длины. На левой стороне его лица был припудрен шрам от трех когтей, идущий вниз по диагонали от краев глаза и рта. У Адама после нападения медведя были такие же шрамы.

На Эдмунде был пиджак с бейджиком "Ворли Колл". Игроки указали на несоответствие, и Эдмунд объяснил это случайностью.

Про кинжал он сказал, что это очень необычный экземпляр, произведенный еще до Великой Войны. Подобная форма часто встречалась в руинах Окста, и исследователи думали, что это ключ, но не знали, где его применить.

Про реакцию Раэзии Эдмунд сказал, что жители Окста испытывают неприятие к таким реликвиям, но причину до конца не установили.

Игроки задавали слишком много личных вопросов, и Эдмунд стал настаивать на сеансе. Он провел сеанс в присутствии Агны и Хойда, а Солин и Имин ушли из комнаты.

Важные итоги

Зацепки