13. Вход в пещеру

Сводка

Кратко

После боя у обелиска игроки договорились с пораженными окстусами, получили помощь, расшифровки надписей и росток-предупреждение. Росток сработал, когда приблизился Король Леса, а кинжал привел группу к тайному входу в старый комплекс. Внутри их встретила Янгма, после чего пол обрушился и поток воды отрезал прямой путь.

Хронология

Беседа с окстусом

После стычки у обелиска пораженные окстусы попросили их не добивать. Игроки согласились уйти от святого места и больше не трогать камни, а окстусы помогли группе.

Окстус-маг пришел в себя, прочитал исцеляющую молитву и использовал силу обелиска, чтобы немного подлечить игроков и своих напарников.

Он объяснил, что окстусы являются стражами этого священного места столько, сколько себя помнят, и защищают руины от чужаков, которые пытаются лишить их остатка "первородной божественности". Окстусы называют это место святилищем Великой Матери.

Маг дал расшифровку надписей на обелиске: Custodio и creatura divina. См. архив обелисков.

В заметках у тела игроки нашли записи на тему надписей на обелисках: полный четырехсложный титул с другого обелиска и перерисованные узоры.

Росток и Король Леса

Охранники не хотели новой драки. По их словам, к месту уже шел Король Леса, и с ним договориться было бы сложнее.

Окстус дал игрокам живой росток. Когда Король Леса оказался близко, росток начал затухать. Игроки ушли в другую сторону, на север, пока не нашли холм.

Дорога к холму

Игроки продолжили путь через лес. Кинжал вел их все увереннее: ближе к одному из холмов он начал сильно вибрировать, будто откликался на что-то внутри камня.

У отвесной стены игроки нашли тайный проход. Кинжал сработал как ключ и открыл вход в подземелье. За проходом были светильники, ровные плиты и слишком аккуратные стены: это была часть старого комплекса.

Янгма

Внутри игроков встретила женщина с широкой страшной улыбкой. Она говорила спокойно и почти радостно, будто давно ждала гостей. Она представилась Янгмой и сказала, что сопровождает всех, кто пришел увидеться с ним, с центром всех нас.

Игроки прозвали это существо Пупочком Самопровозглашенным. Янгма предложила провести игроков к Центру.

Когда Имин попыталась рассмотреть странные ветки в затылке Янгмы, пол под ногами начал проседать. Солин успел броситься вперед и обмотать веревку вокруг пары светильников. Агна с Хойдом на руках перебежали через разрушающуюся часть пола к целой плите.

Рывок веревки вызвал крик не только Янгмы, но и других людей, скрытых где-то в подземелье. Солин последним усилием схватил Имин и прыгнул на уцелевшую часть плиты.

Поток воды

Позади открылась потайная дверь. Из нее показался отец Агны, но кто-то почему-то окликнул его именем Умгвин. В следующее мгновение через проход хлынул сильный поток воды.

Солин удержался за веревку и второй рукой держал Имин. Остальные цеплялись за светильники, пока вода заполняла провал. Янгма не проявляла тревоги, плыла на спине и продолжала вести себя так, будто происходящее нормально.

Из глубины вышел человек в робе с посохом. В навершии посоха тускло светился зеленый кристалл. Он коснулся пола, и по стенам прошла волна энергии. После взмаха посохом проходы впереди начали зарастать.

Игроки остались висеть над провалом. Внизу была видна комната, похожая на спальню: дряхлая мебель плавала в воде, а глубину сходу оценить было невозможно.

Важные итоги

Зацепки