14. Нижний уровень бункера Стендаари

Сводка

Кратко

После падения на нижний уровень подземелья стендаари игроки исследовали затопленный бункер. Они нашли следы раскола между коллективными стендаари, оставшимися под властью общего сознания, и индивидуальными стендаари, которые начали отделяться от него и создавать собственные способы общения.

Имин увидела эти события через видения прошлого, вызванные ее даром.

Хронология

  1. Игроки упали на нижний уровень подземелья стендаари.
  2. В спальной зоне они нашли следы прошлого: часть стендаари все еще подчинялась общему сознанию, а часть начала отрекаться от него.
  3. Индивидуальные стендаари начали создавать примитивные надписи, вербальный язык и язык жестов.
  4. Игроки оживили кровать, чтобы не мокнуть в воде и носить Янгму с собой. Для защиты от холодной подземной воды они использовали Сухой Шаг и Согревающую Мазь.
  5. После исследования спальных зон игроки пересилили южную герметичную дверь, открыли путь в центральный коридор и выпустили воду из затопленной части бункера.
  6. Поток воды активировал автоматическую блокировку двери, ведущей к подъему наверх.
  7. Игроки спасли Янгму, которую смыло потоком вместе с ними. Она пока не пришла в сознание.
  8. Игроки добрались до центральной зоны и нашли склад инструментов.
  9. Через видения прошлого они увидели, как один из стендаари с окровавленным телом забежал на склад, взял топор и выбежал.
  10. В третьей из четырех центральных комнат игроки нашли клапан, который выровнял уровень воды с северным крылом. Перед этим они задраили южную дверь.
  11. После клапана они нашли комнату, заблокированную изнутри. Дверной проем был покрыт глубокими царапинами.
  12. Хойд анимировал камень, чтобы отодвинуть преграду. Внутри обнаружились примитивная статуя и груда костей.
  13. Видение прошлого показало, что несколько стендаари спасались в этой комнате от катастрофы снаружи. За дверью были слышны звуки битвы.
  14. Один из магов начал трансмутировать землю, создавая статую Великой Матери, чтобы помолиться ей о спасении. Игроки осознали, что статуя была создана трансмутацией.
  15. У входа в эту комнату лежал каменный обелиск. Игроки пока расшифровывают надпись и не знают, кому он принадлежит.

Нижний уровень бункера

Бункер был частично затоплен. Южная сторона содержала спальные зоны, где игроки нашли первые следы раскола общества стендаари.

Северная сторона включала:

Герметичные двери нельзя было открыть обычным способом, пока с другой стороны находилась вода. Южную дверь игроки пересилили, а северную прошли через выравнивание уровня воды, предварительно задраив южную дверь.

Находки

Спальные зоны

В спальных зонах игроки обнаружили следы постепенного отделения части стендаари от коллективного сознания.

Имин увидела, что существовали две группы:

Индивидуальные стендаари пытались создать независимую культуру общения: надписи, устную речь и жесты.

Склад инструментов

В центральной комнате находился небольшой склад инструментов: кирки, топоры и прочие предметы для работы.

Видения прошлого показали два слоя истории:

Заблокированная комната

Одна из комнат центральной зоны была заблокирована изнутри камнем. Дверной проем покрывали глубокие царапины.

После того как Хойд сдвинул камень, внутри нашли:

Видение прошлого показало, что стендаари заперлись внутри, спасаясь от событий снаружи. За дверью шла битва. Один из магов начал трансмутировать землю и создавать статую Великой Матери, чтобы молиться о спасении.

Обелиск

На входе в заблокированную комнату лежал каменный обелиск неизвестного происхождения.

На обереге есть надпись, которую игроки пока не расшифровали, но у них достаточно данных, чтобы это сделать.

Важные итоги

Зацепки

Открытые вопросы