14. Нижний уровень бункера Стендаари
Сводка
После падения на нижний уровень подземелья стендаари игроки исследовали затопленный бункер. Они нашли следы раскола между коллективными стендаари, оставшимися под властью общего сознания, и индивидуальными стендаари, которые начали отделяться от него и создавать собственные способы общения.
Имин увидела эти события через видения прошлого, вызванные ее даром.
Хронология
- Игроки упали на нижний уровень подземелья стендаари.
- В спальной зоне они нашли следы прошлого: часть стендаари все еще подчинялась общему сознанию, а часть начала отрекаться от него.
- Индивидуальные стендаари начали создавать примитивные надписи, вербальный язык и язык жестов.
- Игроки оживили кровать, чтобы не мокнуть в воде и носить Янгму с собой. Для защиты от холодной подземной воды они использовали Сухой Шаг и Согревающую Мазь.
- После исследования спальных зон игроки пересилили южную герметичную дверь, открыли путь в центральный коридор и выпустили воду из затопленной части бункера.
- Поток воды активировал автоматическую блокировку двери, ведущей к подъему наверх.
- Игроки спасли Янгму, которую смыло потоком вместе с ними. Она пока не пришла в сознание.
- Игроки добрались до центральной зоны и нашли склад инструментов.
- Через видения прошлого они увидели, как один из стендаари с окровавленным телом забежал на склад, взял топор и выбежал.
- В третьей из четырех центральных комнат игроки нашли клапан, который выровнял уровень воды с северным крылом. Перед этим они задраили южную дверь.
- После клапана они нашли комнату, заблокированную изнутри. Дверной проем был покрыт глубокими царапинами.
- Хойд анимировал камень, чтобы отодвинуть преграду. Внутри обнаружились примитивная статуя и груда костей.
- Видение прошлого показало, что несколько стендаари спасались в этой комнате от катастрофы снаружи. За дверью были слышны звуки битвы.
- Один из магов начал трансмутировать землю, создавая статую Великой Матери, чтобы помолиться ей о спасении. Игроки осознали, что статуя была создана трансмутацией.
- У входа в эту комнату лежал каменный обелиск. Игроки пока расшифровывают надпись и не знают, кому он принадлежит.
Нижний уровень бункера
Бункер был частично затоплен. Южная сторона содержала спальные зоны, где игроки нашли первые следы раскола общества стендаари.
Северная сторона включала:
- насос, который мог осушать бункер;
- старое помещение, где от прежней функции остались только слой ила и поросшие корнями стены;
- неизвестные корни, к которым прикоснулся Блёба и обжегся.
Герметичные двери нельзя было открыть обычным способом, пока с другой стороны находилась вода. Южную дверь игроки пересилили, а северную прошли через выравнивание уровня воды, предварительно задраив южную дверь.
Находки
Спальные зоны
В спальных зонах игроки обнаружили следы постепенного отделения части стендаари от коллективного сознания.
Имин увидела, что существовали две группы:
- коллективные стендаари, все еще подчинявшиеся общему сознанию;
- индивидуальные стендаари, которые начали отрекаться от общего сознания.
Индивидуальные стендаари пытались создать независимую культуру общения: надписи, устную речь и жесты.
Склад инструментов
В центральной комнате находился небольшой склад инструментов: кирки, топоры и прочие предметы для работы.
Видения прошлого показали два слоя истории:
- склад часто использовали по назначению;
- во время кризиса туда забежал окровавленный стендаари, взял топор и скрылся.
Заблокированная комната
Одна из комнат центральной зоны была заблокирована изнутри камнем. Дверной проем покрывали глубокие царапины.
После того как Хойд сдвинул камень, внутри нашли:
- груду костей;
- примитивную статую Великой Матери: женщину в робе с головой кошки и желудем в руках, который она держит будто ребенка;
- следы людей, которые пытались пережить катастрофу за закрытой дверью.
Видение прошлого показало, что стендаари заперлись внутри, спасаясь от событий снаружи. За дверью шла битва. Один из магов начал трансмутировать землю и создавать статую Великой Матери, чтобы молиться о спасении.
Обелиск
На входе в заблокированную комнату лежал каменный обелиск неизвестного происхождения.
На обереге есть надпись, которую игроки пока не расшифровали, но у них достаточно данных, чтобы это сделать.
Важные итоги
- Игроки исследовали затопленный нижний уровень бункера стендаари.
- Они узнали о расколе между коллективными и индивидуальными стендаари.
- Индивидуальные стендаари пытались создать собственную культуру общения.
- Игроки нашли склад инструментов, заблокированную комнату, груду костей и статую Великой Матери.
- Игроки осознали, что статуя была создана трансмутацией.
- Янгма спасена, но остается без сознания.
Зацепки
- Стендаари — раскол общества и следы отделения от общего сознания.
- Трансмутация — утраченная школа магии, проявившаяся в статуе Великой Матери.
- Оберег с надписью — игроки пока не расшифровали ее, но у них уже есть достаточно данных.
- Янгма — спасена после потока воды, но еще не пришла в сознание.
Открытые вопросы
- Что произойдет, когда Янгма придет в сознание?